Les Terres d'un Jour

Des territoires inexplorés par les humains, des traces de sabots jonchent la terre sèche. Vous l'aurez deviné, les chevaux sont les seuls habitants de ces lieux. Incarnez des équidés et vivez comme eux.
 
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 Règlement

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Date d'inscription: 05/07/2010
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Vos chevaux
Vos chevaux:
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Relations:

MessageSujet: Règlement   Mar 23 Aoû - 21:49

Général


- Pas de langage SMS
- Un minimum de fautes d'orthographe
- Il n'y a pas de limite dans le nombre de personnages
- Il vous faut une signature pour jouer
- Vous n'êtes pas obligé d'utiliser le nom de votre personnage pour votre pseudo
- N'hésitez jamais de répondre à des messages libres pour limiter les posts sans réponse
- Il n'y a pas de nombre de lignes minimum

Dans le jeu


Amour et saillies


- Les chaleurs sont organisées à intervalles réguliers et affichées sur la page d'accueil. Elles ne sont pas obligatoires; vous pouvez ne pas en tenir compte.
- Les liaisons amoureuses se nouent au cours des RP's, même si elle peuvent être prévue à l'avance entre les membres, sauf si deux chevaux amoureux arrivent ensemble.
- Toute saillie donne naissance à un poulain.

Poulains


- A vous de choisir le moment de la naissance du poulain et le passage à l'âge adulte.
- La jument peut donner naissance à son poulain n'importe où.
- Les jumeaux ne sont pas autorisés.
- La jument peut mourir pendant la mise-bas.
- Le poulain peut être joué par le membre jouant la mère ou celui jouant le père.
- Si aucun des deux membres ne souhaite jouer le poulain, il peut être posté en tant que personnage pré-créé.

Combats


- Les combats sont autorisés pour toutes raisons et peuvent se dérouler n'importe où. Les membres déterminent eux-même le résultat du combat (qui le gagne, blessures, mort éventuelle,...). Si vous ne pouvez déterminer le vainqueur, contactez un administrateur.

Hiérarchie


- Il n'existe aucune forme de hiérarchie "prédéfinie" dans le jeu. Vous êtes libres de créer vous-même des clans, troupeaux, harems,... qui peuvent s'affronter ou s'allier.
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Règlement

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